El programa presta especial atención a proyectos que trabajan entre sonido, imagen, cuerpo y tecnología. Entre las propuestas de esta edición hay varios estrenos en España, instalaciones interactivas, realidad virtual, aumentada y mixta, robótica e imágenes generadas o manipuladas en tiempo real.
Entre los nombres de esta edición están Neon Dance, Suso Saiz, Kelly Moran, Drew McDowall, Pedro Maia, Schnitt, Aoi Yamaguchi y Vitalic, además de distintos proyectos vinculados a la creación digital y las realidades extendidas.

Cuando el cuerpo entra en la máquina
Una de las principales citas de L.E.V. Matadero es Last and First Men, de la compañía británica Neon Dance, que se presenta por primera vez en España. La pieza parte de la película de Jóhann Jóhannsson, basada a su vez en la novela de ciencia ficción de Olaf Stapledon. Danza contemporánea, película en 16 mm y música de Jóhann Jóhannsson y Yair Elazar Glotman acompañan la narración de Tilda Swinton.
La relación entre cuerpo y tecnología también aparece en THE CLUSTERs, de la artista japonesa NAO, una pieza que combina danza, robótica, sonido e imagen en tiempo real.
En Calligraton, Schnitt y la artista japonesa Aoi Yamaguchi llevan la caligrafía japonesa shodō al terreno de la electrónica experimental y la creación audiovisual.
La programación musical incorpora además a Suso Saiz, que presenta su trabajo en la Plaza Matadero, y al dúo formado por Drew McDowall y Pedro Maia, con una propuesta audiovisual en Nave 11. También forman parte del programa la pianista y compositora estadounidense Kelly Moran, el productor Kyria Libia y la artista suiza Milian Mori.

Realidad virtual, aumentada y mixta
La sección Vortex concentra buena parte de las propuestas relacionadas con las realidades extendidas.
Entre ellas está A Long Goodbye, de Kate Voet y Victor Maes, una experiencia de realidad virtual que aborda una historia de amor atravesada por la demencia. La obra podrá visitarse durante los cuatro días del festival en el Terrario de Matadero.
También dentro de Vortex se presenta [“Á”1653 “gora” 23035], de Carles Castaño, en la Central de Diseño de Matadero, y H U M I, de Riccardo Giovinetto, una pieza que trabaja con imágenes de satélite y paisajes sonoros y que se podrá ver en Cineteca.
El programa incorpora además CHRONICA V1, de Barbara Mydlak y Yann Deval, otra de las propuestas que amplían el recorrido de L.E.V. por la creación digital y las nuevas formas de representación.
Instalaciones interactivas
El público también tiene un papel activo en varias de las instalaciones del festival.
PUPPET, de 1024 Architecture junto a Vitalic, se instala en el Taller de Matadero. La pieza propone una experiencia interactiva en la que el movimiento y la interacción del público forman parte de la obra.
En PLAYGROUND, de INITI, la interacción vuelve a ser el punto de partida. La instalación podrá visitarse en Nave Una del 17 al 29 de septiembre, por lo que permanecerá en Matadero después de que termine el festival.
XR Camp: cómo se construyen las realidades extendidas
L.E.V. Matadero dedica también una parte de su programación a explicar cómo se crean este tipo de proyectos.
El XR Camp incluye el taller Anatomía de una pieza inmersiva: cómo se construyen las Realidades Extendidas y la mesa redonda ¿Cómo abordar las tecnologías XR? Accesibilidad, formatos y políticas de distribución?. Ambas actividades tendrán lugar el 17 de septiembre en el Aulario de Matadero.
La programación completa de L.E.V. Matadero suma 16 actividades entre conciertos, piezas audiovisuales, instalaciones y propuestas de realidad extendida, repartidas por distintos espacios del recinto.
Información práctica
L.E.V. Matadero 2026
Fechas: 17–20 de septiembre de 2026
Lugar: Matadero Madrid
Dirección: Plaza de Legazpi, 8. 28045 Madrid
Web: L.E.V. / Matadero Madri